窗口管理¶
窗口是图形用户界面的基本组成单元,SOUI框架提供了多种窗口类型和丰富的窗口管理功能。
[[toc]]
概述¶
在SOUI框架中,窗口不仅是用户界面的容器,还承担着消息处理、资源管理等重要职责。SOUI提供了多种窗口类型以满足不同的界面需求。
窗口管理的主要功能: - 窗口创建和销毁 - 窗口样式和属性设置 - 窗口层级和位置管理 - 窗口间通信和数据交换 - 窗口状态和生命周期管理
窗口类型¶
分层窗口¶
分层窗口(Layered Window)是一种支持透明度和异形窗口的特殊窗口类型:
特点: - 支持Alpha通道透明度 - 可以创建不规则形状的窗口 - 支持像素级别的透明效果 - 适用于实现特效窗口和桌面工具
真实窗口¶
真实窗口是指具有真实HWND句柄的窗口,可以直接与Windows系统交互:
特点: - 拥有真实的Windows窗口句柄 - 可以接收Windows系统消息 - 支持所有标准窗口操作 - 可以作为其他Windows应用程序的宿主
圆角窗口¶
圆角窗口是具有圆角边框效果的窗口,提供更现代的界面外观:
特点: - 支持可配置的圆角大小 - 自动处理圆角区域的绘制 - 兼容不同DPI设置 - 适用于现代化界面设计
窗口管理机制¶
SOUI的窗口管理系统基于以下核心概念:
窗口层次结构¶
- 主窗口(Host Window)
- 子窗口(Child Window)
- 弹出窗口(Popup Window)
- 模态窗口(Modal Window)
窗口生命周期¶
- 创建(Create)
- 显示(Show)
- 隐藏(Hide)
- 激活(Activate)
- 销毁(Destroy)
最佳实践¶
- 合理选择窗口类型以满足界面需求
- 正确管理窗口的生命周期,避免内存泄漏
- 注意窗口间的层级关系和Z-order
- 在多显示器环境下测试窗口行为
- 处理好窗口在不同DPI设置下的显示效果
- 确保窗口在各种系统主题下的兼容性
- 及时响应窗口状态变化事件