自定义控件开发¶
Warning
The current page still doesn't have a translation for this language.
You can read it through google translate.
SOUI框架提供了丰富的内置控件,但在实际应用中,我们常常需要开发自定义控件来满足特定的需求。本文将详细介绍如何在SOUI中开发自定义控件。
自定义控件开发流程¶
1. 选择基类¶
开发自定义控件的第一步是选择合适的基类。合理的基类选择是正确开发自定义控件的前提:
- 如果是全新的控件,可以直接从
SWindow
继承 - 如果是对现有控件的扩展,则从相应的控件类继承
2. 定义控件类¶
class SCustomControl : public SWindow
{
SOUI_CLASS_NAME(SCustomControl, L"custom") // 定义XML标签名
public:
SCustomControl(void);
~SCustomControl(void);
protected:
// 控件实现代码
};
3. 添加消息映射¶
SOUI的消息处理机制与WTL类似:
SOUI_MSG_MAP_BEGIN()
MSG_WM_PAINT_EX(OnPaint) // 处理绘制消息
MSG_WM_LBUTTONDOWN(OnLButtonDown) // 处理左键按下
SOUI_MSG_MAP_END()
注意:部分消息映射宏与WTL不同,比如: - MSG_WM_PAINT_EX
替代 MSG_WM_PAINT
- MSG_WM_ERASEBKGND_EX
替代 MSG_WM_ERASEBKGND
4. 添加属性映射¶
为控件添加自定义属性支持:
SOUI_ATTRS_BEGIN()
ATTR_COLOR(L"textColor", m_crText, TRUE) // 文本颜色
ATTR_SKIN(L"skin", m_pBgSkin, TRUE) // 背景皮肤
ATTR_CUSTOM(L"customAttr", OnAttrCustom) // 自定义属性
SOUI_ATTRS_END()
5. 实现绘制逻辑¶
重写OnPaint方法实现控件的绘制:
void SCustomControl::OnPaint(IRenderTarget *pRT)
{
// 绘制背景
if(m_pBgSkin)
{
m_pBgSkin->Draw(pRT, GetClientRect(), 0);
}
// 绘制自定义内容
// ...
}
6. 注册控件¶
在应用程序初始化时注册自定义控件:
theApp->RegisterWndFactory(TplSWindowFactory<SCustomControl>());
绘图对象扩展¶
除了控件,SOUI还支持扩展绘图对象(ISkinObj)来实现自定义的绘制效果。
1. 创建自定义Skin类¶
class SCustomSkin : public ISkinObj
{
SOUI_CLASS_NAME(SCustomSkin, L"customskin")
public:
SCustomSkin();
~SCustomSkin();
// 实现必要的接口
virtual void Draw(IRenderTarget *pRT, LPCRECT rcDraw, DWORD dwState, BYTE byAlpha=0xFF);
virtual SIZE GetSkinSize();
virtual int GetStates();
};
2. 实现Draw方法¶
void SCustomSkin::Draw(IRenderTarget *pRT, LPCRECT rcDraw, DWORD dwState, BYTE byAlpha)
{
// 实现绘制逻辑
}
3. 注册Skin对象¶
theApp->RegisterSkinFactory(TplSkinFactory<SCustomSkin>());
使用示例¶
XML中使用自定义控件¶
<customskin name="mySkin">
<!-- skin属性设置 -->
</customskin>
<custom width="100" height="30" skin="mySkin">
<!-- 控件内容 -->
</custom>
代码中使用¶
// 创建自定义控件
SCustomControl *pCustom = new SCustomControl();
parent->InsertChild(pCustom);
// 设置属性
pCustom->SetAttribute(L"skin", L"mySkin");
最佳实践¶
- 合理选择基类
- 充分利用现有控件功能
-
避免重复实现已有功能
-
良好的代码组织
- 类声明和实现分离
-
合理的文件组织结构
-
属性设计
- 提供足够的可配置性
-
属性命名要清晰易懂
-
性能优化
- 减少不必要的重绘
- 优化绘制算法
-
合理使用缓存
-
事件处理
- 提供必要的事件通知
- 合理的事件参数设计
调试技巧¶
- 使用SOUI提供的调试工具
- 合理使用断点和日志
- 检查消息处理和事件分发
- 验证属性设置是否生效